本文已刊登於2012/3月號「南港社區大學電子報」。 自民國99年1月7日正式公布「文化創意產業條例」之後, 這個被視為第四波經濟動力的產業能量,業已成為國家重要的發展策略之一。 但是,在不過兩年多之後的今天,「文創」(文化創意之簡稱,以下兩者兼用之)無疑成為了一種時尚的名詞, 大專院校亦如雨後春筍般紛紛成立相關的學院系所或研究中心;產業界嗅覺靈敏者,亦早就乘機而起,搭上「文創」潮流的順風車。 然而,深究其中,又有多少人真正認識了臺灣「文化創意產業」的源頭和背景, 本文透過現任行政院政務委員黃光男先生的著作《詠物成金:文化‧創意‧產業析論》,透過本書的內容可以一窺梗概; 本書論述共分為四大重點: 第一、是詮釋「文化創意產業」的理念; 第二、就政策面述其緣起背景以及和各國比較; 第三、就實作經驗方面,列舉世界各國推行「文化產業」的成功案例, 後以「文創臺灣」提出應建立具有「臺灣特色」的文創產業作為回應; 第四、針對臺灣文創產業的未來發展,提供幾項明確的發展目標。 本書內容精要,加上作者本身豐厚的文史藝術涵養,以及具有多年博物館經營管理的實務經驗,實是作為臺灣「文化創意產業」入門的極佳讀本。 筆者認為本書對於文化創意產業之「產業」一詞的解釋,既不失一位藝術創作者的本位堅持,亦不失其稱之「產業」的實際目的。 作者亦分別提出臺灣的「庶民」、「宗教」、「農業」和「博物館」文化,是極具實踐性的文創產發展方向。 作者以文化為內涵,創意加值,達成具有利潤產業之目標,將三者合而為一,即是為「臺灣活力」。 此外,美學教育和人才培育,是臺灣發展文化創意產業不可忽視的關鍵之一。 這個觀點其實是回歸到臺灣是否可以發展出具有本國特色的「文創產業」的核心問題。 「文化」原本就是「文化創意產業」這個集合名詞的根本來源,創意就像是涵化、加工的過程,然後催生出一個具體化的商品。 筆者認為文化創意產業是一個充滿文化生命力和內涵的事業,可惜目前坊間已經有太多行銷顧問公司,高掛著「文創」的口號, 藉此獲取看似龐大的文創產業商機;筆者以「看似」來形容,並不是否認文創產業的產值,而是認為這些可能缺乏「文化內涵」的商品或企業, 最終當然不能產生利潤,甚至只是「畫虎不成」,於市場上曇花一現而已;另一方面,投機者或許能成功的從政府部門獲得經費補助, 但其生產成果是否真能符合文創的精神,這又是另一個值得探討的問題;至於人才培育方面,這是百年樹人、作育英才的事業, 若就各大專院校紛起設置相關系所和中心而言,莫不是為取得中央政府的資源,然而就實務面來說,課程的設計是否能夠賦予學子升學、就業, 也就是學以致用的目的,也是教育部門應該深思的課題;否則,上述提及的兩個現象,都將淪為回應政府政策的一時手段而已,或是滿足部分個人和企業的私益, 無法達到公眾所期待的成效,亦是黃光男先生提到的所謂產業績效,是以「改善大眾生活為目的,或作為幸福生活的指標」。 「2011臺北世界設計大會暨設計大展」設計官方指定紀念物《交鋒》的趣遊碗,就是一個崛起於臺灣、發想於本土、耀眼於世界的成功案例; 筆者有幸認識該公司的員工,聽其介紹「趣遊碗」成立的來龍去脈,公司經營者是一位出身新竹關西的客家子弟, 因緣際會下設計出第一款的商品《來ㄨㄢˇ關西》,是取其「玩」和「碗」的諧音, 即觀光遊玩關西之意,碗的外型和顏色設計概念,則是源自於客家飯碗的大小和樸實,本著經營者不忘本的精神,亦是商品的文化內涵。 此後,公司所設計生產的商品,雖有碗內「鳥瞰圖」文飾的不同設計,但秉持「客家碗」的內涵卻是始終不變。 無論是將臺灣民間宗教文化宣揚國際的電音三太子,以及天上神界的好神公仔,還是中國客愛吃的金磚鳳梨酥等等, 每一樣都是充滿臺灣特色和活力的「臺灣之光‧文創商品」,其成功之道就是抓住了文創產業的根本內涵——文化的要件,亦是本文所提的「物本」。
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